就在前些日子,,Epic还在信誓旦旦的不进入中国市场,结果分分钟打脸。

还是自助式的……

5月14日凌晨,Epic商店已经开放中国大陆地区的购买渠道,支持支付宝/微信付款。

Epic商店偷偷解锁国区!宣称不做中国人生意,自己打脸、或许违规-焦点中国网

玩家发现,目前浏览Epic商店页面,除了育碧游戏以外,所有在商城中已经发售的游戏都可以购买、下载、游玩。

其中包括一些在Epic独占的游戏,如《无主之地3》、《地铁:离去》、《僵尸世界大战》《行尸走肉:最终章》等。

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对此,《时代财经》黄淑妹和书乐进行了一番交流,对于Epic商店在此时解锁国区,贫道以为:

其解锁国区的目的,表层原因是和Steam争夺中国市场,但深层则是基于中国这个世界第一大游戏消费市场的诱惑。

加上三大游戏主机厂商已经完成进入中国的“解锁”,使得Epic商店一改过去的观望态度。

类似Steam这样,以所谓独立游戏的方式,打擦边球,试图造成既成事实。

但进击市场的同时,也伴随着政策风险。

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目前看来,其解锁国区是一个单向行为,并未有真正意义上的准入通道。

国内对主机游戏平台也好,对于平台上运行的国外游戏,以及其他游戏平台(PC端、手机端)的国外游戏,一直都是采取审批制的,且单个游戏的审批也是针对特定平台而言。

Epic解锁国区,其发售游戏还有一个“过审”问题,而不能直接和国外的发售行为同步。

这一点,在Xbox和PS游戏主机国行版的已发售游戏上,可以看得非常鲜明。

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但目前看来,其直接就全解锁了,只是下架了育碧的游戏,且原因也应该并非“过审”,而是育碧自己也有游戏商店,且正在特价中。

因此,Epic的解锁国区,很有可能出现问题。

同时,其对国内游戏领域的影响,也就是一个花边新闻的存在。

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暂时不会有太大影响,在中国游戏市场上,Steam、Wegame和Epic,乃至3大游戏主机,本身都是与边缘化、小众化和部分特定玩家群喜好,比如说硬核玩家。

主流的游戏玩家群体,大多集中在移动端和PC端。加上独立游戏本身也偏小众口味。

因此,类似这样的游戏商店,还很难给国内游戏市场带来更多的影响,只能说“进入了”而已。

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张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者