大屏触控+少儿编程”,硬壳科技联合怪星球开启教育赛道新局面
2019年4月5日—2019年4月7日,BFE2019第36届北京国际连锁加盟展会在北京全国农业展览馆举办,参展项目涉及18个行业。除了电子、餐饮、家居、新零售等项目参展,今年尤为吸引眼球的就是教育行业项目。

怪星球作为青少儿STEAM教育的创新品牌,其课程内容研发与推广、趣味节目制作、线上智能学习平台、线下全国分布式教学等模式受到了广泛教育连锁机构的关注。
“大屏触控”,4—6岁少儿编程启蒙的交互首选
众所周知,用手去触摸是孩子们认识世界的本能,少儿编程作为当今少儿启蒙阶段的重要教育,通过有趣的编程项目,让孩子们发挥最大的想象力,在“玩中学,做中学”,不断尝试新事物,从而在编程过程中培养良好的思维习惯和创造力。
对于4—6岁的儿童来说,正处于少儿编程的启蒙阶段,但是这一年龄段的儿童还无法使用键盘来编写程序。于是,拖拽式的图形化编程成为了最适合这一阶段的学习方式。硬壳科技和怪星球提供的“大屏触控学习机”,让孩子们在23.8英寸的大屏上通过手指触控选择并拖拽合适的代码进行编程,制作出动画、游戏、音乐等各类课程项目,只需要轻轻动一动手指,脑海中的想法就已经跃然“屏”上。


怪星球少儿学科编程课程体系,涵盖从桌面机器人到开源智能硬件,从图形化编程到代码语言编程,从电子元器件到集成电路,从预设指令到人工智能应用的全年龄段课程体系。
此外,这款“大屏触控学习机”的底座支架还可以进行多角度调节,为长时间的学习提供舒适的环境,其内置音箱也充分满足少儿日常学习和娱乐的需求。
“大屏触控”已成少儿编程标配,全方位提升教育质量
2000年,以色列把编程列为高中必修科目;2014年,英国让所有5岁以上孩子都需要学习编程,加强工业竞争力;2016年,美国投资40亿美元到计算机科学教育;2018年,日本确认了将在高考中引入编程等信息科目。
2017年,中国国务院发布《新一代人工智能发展规划》,人工智能上升为国家发展战略。规划明确提出:“在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育。”

此外,硬壳科技NEWTAP也正在游戏、娱乐、工作等场景中成熟应用,极大地满足了众多人群的日常需求。相信在未来,硬壳科技也将打造更多系统化、垂直化的解决方案,并应用至更多领域。