
Darren的公寓里到处都是全息图像,在他房间的正中央,有一个巨大的虚拟地球,立在虚拟架子上缓慢的旋转着。一只全息狗狗趴在他家地毯上,可爱滴晃动着自己的全息尾巴。在墙上,Skype对话窗口挂在上面,一个卡通形象的机器人漂浮在旁边的咖啡桌上,从一头撞到另一头。
在咖啡桌前坐下,Darren说他准备去一次夏威夷,于是在桌子的末端,一个虚拟的毛伊岛(夏威夷群岛中的第二大岛)呈现出来,上面显示出相关的全息数字,包括毛伊岛最新的气温等等。接着,Darren打开了面前墙上的一个视频窗口,手指一划,一部由好莱坞著名影星汤姆克鲁斯主演的电影便开始播放了。不过,这部电影并没有“固定”在墙上播放,Darren说了一声“跟着我”,于是视频就被他牵引,在房间里跟着他的位置进行播放。
本周三早上,微软在旧金山的莫斯康展览中心的巨大礼堂里面就向人们展示了上述场景。Darren的公寓是所有展示项目中的一组,被安排在大厅前的中央舞台上,而该展示项目,正是今年微软公司长达三个多小时的年度开发者大会中的一个环节。“Darren”没有姓氏,他是微软专门用来展示HoloLens的,HoloLens是今年初微软发布的一款全息头盔。
Darren带着这个头盔,一个摄像头会按照他在房间里移动的情况,捕捉他的动作,以及从该设备中显示的全息图。你会发现,这款摄像头其实搭载了一种类似HoloLens的自主技术,它可以将整个场景展示在大厅四周的巨大屏幕上,包括现实场景和虚拟现实场景。显然,微软这个demo做的太引人注目了。如果你也想看这个demo,可以点击这个 链接,当汤姆克鲁斯的电影跟着Darren移动时,全场观众欢呼雀跃,他们为这个技术感到非常兴奋。但事实上,这个demo并非是人们看上去的那个样子。
一个狭窄的视角
在微软的开发者大会上,微软微软还提供了一些个人demo,让一些被挑选出的程序员,媒体工作者,以及分析师尝试HoloLens。微软甚至让他们为这款设备开发简单的全息应用程序。这些demo同样给人留下了非常深刻的印象,但是相比于人们在demo视频中看到Darren公寓里的那些技术,真实的HoloLens体验并没有那么好。当你带上这款设备,会发现你的“可视领域”变得非常小。换句话说,你只能在自己眼前的一个十分细长的区域里面看全息图像。Brian Blau是美国高德纳咨询公司的分析师,受邀尝试了HoloLens demo。他透露,该设备的水平视角范围大约只有35到40度。
换句话说,你的公寓里面可能全部被全息图像所覆盖,但是你必须不断转头,这样才能看到自己想看的内容。“HoloLens的视觉效果,是只能看到虚拟世界中的一小部分,”Blau说道,他在虚拟现实领域里摸爬滚打了多年,早在上世纪90年代,他就成立了一家极有影响力的虚拟现实公司Intervista。“狭窄的视角,让你很难实际应用,因为你需要搞清楚究竟多大的图像,才能满足自己的工作所需。”
对Blau来说,这意味着HoloLens设备只适用于数量非常有限的工作场景,至少短期内是这样的。微软正在进一步优化这款头盔,比如让它可以处理家庭室内游戏和视频,以及企业内部的产品设计,等等。但按照Blau的说法,目前HoloLens的使用范围应该比微软“吹嘘”的要小。(据说在问到HoloLens设备的视角范围这一问题时,微软的发言人说道:“现在我们暂时不会透露产品最终的技术规格。”)
虚拟不现实
微软推出的两个demo之间所暴露出的最大不同,其实凸显出了一个更大的问题,那就是在这个技术飞速创新的时代,特别是在虚拟现实领域里,有太多公司涉足了,其中除了科技界的巨头,比如微软,Facebook,以及谷歌,还有像MaGIC Leap这样的初创公司。虽然这种技术乍一看令人印象深刻,但事实上,这种印象并不太现实,更无法完全满足在日常生活中使用,毕竟你不是微软demo里的那个Darren。
如今,随便什么人都会说,HoloLens将会改变世界。“我们已经被这款设备给迷住了,”上周,程序员Michael McCurrey在谈到这款设备时说道,他的公司Ping Golf有可能使用HoloLens设计一个虚拟的高尔夫俱乐部,“对我们公司而言,HoloLens真的有可能彻底带来革新。”但是就目前而言,这款设备连家居应用都难以实现,又怎么能提供其他行业的服务呢?搞笑的是,McCurrey并没有收到微软的个人demo邀请。
毕竟,HoloLens这款设备目前仍在不断优化之中。今年一月,微软给媒体和分析师们展示的demo,和上周他们展示的demo完全不同。“HoloLens技术非常惊人,而且很可能会在未来15年内,在游戏、娱乐、以及工业设计行业里成为主流。但就目前来说,我认为该技术该处于实验室阶段,”IDC分析师Al Hilwa说道,他本周收到了微软的demo邀请,“很明显,微软HoloLens团队在产品迭代上显得过于着急了,这可能是人们对这款设备的期望太高,他们希望尽快让用户尝试自己的开发成果。”
换句话说,对HoloLens产生一些怀疑,对该产品是有好处的。同样地,Oculus Rift也需要同样的“质疑”,这家虚拟现实头盔制造商已经被Facebook收到,相比于HoloLens,这款头盔的应用范围更广,但在实际应用上它仍存在一定限制,比如除了在游戏中使用,其他领域似乎很难适应Oculus Rift设备,而这,恰恰是Facebook正在尝试解决的问题。
Facebook认为Oculus将会是社交网络的未来,但是Facebook也承认,该设备与他们所期望的最终效果还存在一定差距。其中最大的一个问题就是,人们不愿意花时间在自己脸上绑上一部硬件。当然,其他虚拟现实设备也存在同样的问题。
像一场梦
微软已经开发了很多激发人们想象力的产品。在本次推出时长约90分钟的demo里面,HoloLnes不仅创造了全息图像,用户更是可以通过简单的操作与虚拟现实进行交互,比如使用手指滑动操作,或是提供简单的语音命令。在全息图像上可以附加声音,当你走近这些图像时,声音会变高;而当你走远时,声音就会逐渐变低。
但是要想拥有像前文提到的Darren的公寓,现在似乎还无法实现。正是由于狭窄的视角,导致用户无法体验整体全息图像,用户不得不转头,有时甚至需要转身才能看到自己所需要的图像。如果你想看到整体全息数字图像,那么需要“靠后”一些。也就是说,看整座城市的微模型,比看一个独立建筑的特写模型要容易的多。
我知道讲了这么多,读者朋友们依然感觉云里雾里,实际上,只有当你亲身体验过HoloLens这款设备,才能进一步理解本文中所说的内容。但是有一个类比的例子或许能帮助你更好理解,这个例子就是谷歌之前推出的增强现实头戴式设备——谷歌眼镜,当这款设备刚刚推出时,几乎人人都说它是增强现实的未来,但现在,事实证明它距离实际应用还有很长一段距离。谷歌眼镜并没有带来颠覆性创新,而且也不像人们所预期的那样,所以对HoloLens,我们最好也保持谨慎。
(via wired, 译/CentreChina,转载请标明出处)
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