中国游戏产业正在迎来一个属于电竞的大时代。2014年,中国电竞市场规模达226.3亿元,依附于游戏产业链上的企业也正逐步成长壮大。

武汉沃达文化传媒有限公司办公区

有足够大的市场空间,才能成长出大公司。武汉沃达文化传媒有限公司(以下简称“沃达文化”)应运而生,总部位于武汉光谷,是一家专注于互联网游戏解说的公司,其中腾讯公司有超过八成游戏解说业务被该公司包揽。

目前,沃达文化业务涵括20款游戏(PC端和手游),已获华工创投领投千万级A轮融资。不到3年时间,沃达文化已经发展成为一家市值近4亿元的公司。

武汉沃达文化传媒有限公司LOGO

“游戏电竞正成为最热门的赛事”

沃达文化现有员工140余人,前段时间第一轮融资就有2000万元,这也见证了电竞行业的迅猛发展。

记者绕办公区走一圈下来后发现,员工们一个个都紧盯着电脑屏幕,打着游戏,如英雄联盟、DOTA2、星际争霸2、CS等。在员工休闲区,也有为游戏“夜猫”们准备的胶囊房、沙发床等。

事实上,从2003年前后,游戏解说就在游戏界零星出现,主要内容是“草根”玩家出于兴趣,自制视频,加上语音,发到视频网站上自娱自乐,但无法从中获得收入。近年来,游戏解说却开始呈现爆炸式发展,成为一个可以商业化运作的行业。

与“80后”消费观不同的是,随着“90后”一代互联网“原住民”成长起来,他们已经形成了为游戏付费的习惯。

新的消费群体正逐渐成长起来,市场商机开始显现。有数据显示,2014年,中国游戏电竞用户达7300万人,到2018年将可能增至1.9亿人。

DOTA(一款网络游戏)每年举办一次全球比赛,目前该赛事奖金多达1亿元,已经超过了NBA。总决赛当天,全球同时观看人数达到4700余万人。

办一场全球性游戏竞赛的钱,可以举办十几次‘温网’。游戏电竞正在成为最热门的体育赛事,5年后将比足球还火爆。

随着游戏行业的爆发性增长,其细分市场领域中的内容制作——游戏解说也得以兴起。该细分市场之所以引起风投机构关注,就在于他们为游戏运营商解决了几大痛点。

对游戏运营商而言,游戏如何玩得过瘾,如何通关等,游戏职业玩家最有发言权。游戏初期内测时,内容运营和玩家展示之类的资源会比较紧缺。而由一帮专业的资深游戏玩家组成的公司,就能解决此问题。

游戏发展至中期时,需要一个相对强大的运营团队。对已经清楚游戏内容的玩家,游戏运营商需要有更高端的内容引导他们,用优质内容吸引用户的注意力资源。而这就需要专业的游戏主播,与玩家一起分享。

然而游戏解说资源来自民间‘草根’,分散且不可控,这就给专业游戏解说公司提供了更多发展空间。

游戏主播的身价竟超邓紫棋

沃达文化的前身是圈内小有名气的WoDotA公司。借助游戏平台,通过游戏主播引导,游戏内容制作也能赚钱。此时电商环境尚未培育成熟,公司业务便主要集中在游戏解说领域。

在2014年之前,国内游戏主播市场仍处于“草根”时代。民间大量游戏主播都是“个体户”,没有形成市场规模。

就在2014年,行业内的一件大事成为游戏主播的转折点。当年,随着亚马逊以9.7亿美元收购游戏初创公司Twitch后,游戏主播开始大热,且身价大涨。

在国内,北京普思投资董事长王思聪也做起了游戏直播平台。今年9月,王思聪通过微博宣布新直播平台熊猫TV即将上线,他本人出任CEO。大量游戏直播类公司就此浮出水面,优秀的游戏主播炙手可热。

从2014年初到2015年,游戏主播的身价经历了火箭式上涨,普遍获得了10倍以上的增长,最厉害的,当属虎牙直播出来的“小智”,其身价已经超过2000万元。这个身价甚至超过很多一线明星。据2014福布斯中国名人榜数据显示,邓超、邓紫棋、陈妍希、钟汉良等年收入约为1000万元。

业界有这样一种说法:在粉丝经济时代,得游戏主播者得天下。

从游戏全产业链来看,游戏研发、代理无疑是上游产业,中游为游戏内容制作类公司,第三梯队为以熊猫TV、斗鱼TV等游戏直播类平台公司,最后就是深耕于游戏产业中的各类电商公司。在这条游戏产业链条中,游戏主播是关键性人才。

有的公司花千万元挖人,有的公司在培养自己的人才梯队。但对初创型公司而言,直接挖人是最行之有效的办法。去年,公司为拓展游戏制作内容领域,对广州一家游戏公司下手,挖到了4名游戏主播,其中一名主播在业界排名居前,但费用不菲。

水涨船高的游戏主播身价,也让公司发愁。对游戏解说人才,当前普遍存在的现状是:一是利用网络“草根”明星做宣传,但人员流失率高,不可控风险大;二是平台高价签约现役、退役的职业选手,但这类明星的签约费用太高,动辄几亿元;三是雇用外包团队,但因沟通成本高,并不能从根本上解决玩家需求。

目前大部分主播的收入主要来自四大块:第一是游戏平台的点播费用,约占35%;第二是游戏运营商的宣传推广费用,约占10%;第三是为游戏代言,约占10%-15%;最后一块大头是电商平台销售的商品提成,约占40%。

游戏主播是一家游戏解说公司成长的发动机。

好的游戏主播,一年可以给公司创造2000万-3000万元的纯利润。一家公司拥有10位优秀的游戏主播,那便是一家过亿元的企业。

沃达文化公司的业务,就是系统地培训、包装主播,并批量生产游戏视频,充当游戏主播的“经纪人”,从游戏厂商那里获得收益。当前,公司已有70多名游戏主播,几乎横跨互联网上所有游戏门类。

卖零食才是赚钱的最大秘密

公司还拥有一批高颜值主播。他们是一群俊男靓女,年龄在20-25岁之间。他们都是游戏高手,精通各热门游戏通关秘诀。高颜值在游戏行业就是高价值,也是公司的高价值。

游戏主播-蛮兔

对于一家游戏视频内容制作公司,沃达文化最赚钱的是什么项目?在游戏主播三部分收入来源中,占40%的电商业务中哪些商品是最赚钱的?

虽然沃达文化拿下腾讯公司超过八成的游戏视频内容制作经费,但这仍不是公司主要收入来源。外界不甚了解的是,沃达文化最赚钱的是食品销售,而其中主播向游戏玩家推介的肉松饼等零食最热销,且利润较高。

据介绍,一名优秀的游戏主播,也是一名熟练的美食电商导购员。在与游戏玩家互动的过程中,将公司各类电商产品推销出去。如公司一名有着高达上百万粉丝、年视频点击量超过5000万次的主播,月最高食品销售额可突破2000万元以上,其中香蕉牛奶等饮品、肉松饼等零食高居前列,而鼠标键盘、衬衫等也是游戏玩家在电商平台热购的商品。

因游戏玩家都很宅,电商平台销售的商品以玩家们的日常生活用品为主。游戏主播引导玩家进入公司指定的电商平台购物,该购物平台能够满足游戏玩家一天中沉迷于游戏中、而无暇外出购物的各类生活用品需求。平台上销售的零食价格,一般高出实体店0.2元-0.3元不等。虽然价格涨幅不高,但对于一名在高峰期日销售额可达100万元的主播而言,仅这项就能为公司增加20万-30万元的收入。

游戏主播推销零食也没有太多花招,因为玩家多是主播的粉丝,他们在与主播游戏互动过程中,看到主播吃什么、用什么,粉丝们自然会跟着购买。

从长远看,沃达文化还有自己的一盘棋要下。未来公司不排除直接进入食品直采环节,甚至专门成立一家休闲食品生产加工类企业。