文|DEMO8 吴松磊

昨天早晨,DEMO8上发布了一款名为“立体成语”的产品,在其应用市场下载页面上的简介是“当前格调最高、创意互动体验式的学成语应用!”抱着好奇的心态,小编下载了立体成语,打开的第一眼就被深深吸引了。

悦耳的中国风BGM、不落俗套的水墨画风、精心设计的动画效果。尽管是一款面向低龄儿童的产品,但这款产品一点都没有儿童产品常见的粗糙感和廉价感,反倒连像我这种成年人都都被其诚意打动。

成语还可以“立体学习”!快让小朋友边玩边涨知识

点击进入后可以看到成语卡片,可以左右划动,切换不同的成语来玩耍。

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立体成语目前内置6个成语故事,主要的展现形式是中国风的动画配合旁白、文字、配音,生动的再现成语故事,同时在故事进程中穿插着充满创意的交互体验。实现产品“在玩中学到知识”的目的。

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有趣的交互是立体成语让小朋友获得乐趣和参与感的关键点,而不同的故事交互方式也不尽相同。有的成语故事会内嵌小游戏,比如「凿壁借光」、「急中生智」、「愚公移山」。而像「三人行」、「滴水石穿」、「刻舟求剑」这样的成语,则多是以动画的形式展现。

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而对于「愚公移山」中的两座大山,立体成语团队甚至制作了一个华丽的3D模型。用户可以点击屏幕,从各个角度观察这两座大山。

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整个产品的体验过程中,我感受到的是扑面而来的诚意和用心。在和创始人刘洋的交流中,也印证了这一点。“唯美、艺术感,是我们想努力做到的,去提高孩子品味。”刘洋说道。为了实现品质的要求,刘洋找到了亚洲顶级的艺术创意顾问,师从国画大师的新生代画家,为世博会开幕制作水墨风格动画的动画团队加入到团队中来。对于BGM、配音这些需要外包的工作也是做到满意为止。“达不到效果的,我们都没要。也是换了不少外包公司。”

在这样严苛的要求下,立体成语足足用了5个月才开发完成,而内容现在也只有6个成语故事,大概40分钟就可以体验完全部内容——这也成为了用户最不满意的一点——“好像没几个成语,要是里面成语多点就好了”。

尽管投入巨大,立体成语目前仍是一款免费应用,并且罕见的没有内置广告。谈及盈利模式时,刘洋认为“短期内我们先把用户做起来,以后第一步盈利方式可能是内购:APP免费,更多的内容收费。现在也在做2.0版, 是做成书城式的那种,成语都是再下载下来的。”

据刘洋透露,上线1个月后,立体成语iOS/Android双平台的总下载量接近10万。但对这个成绩,刘洋并不满意。早在立体成语项目之前,刘洋曾主导开发过「老偏方」,「吵架王」等达到千万下载量的应用,“我按照以前我那些APP的要求来的,可惜现在市场行情比以前难做很多。当然,产品类型可能不一样。”刘洋分析道。

事实上,立体成语作为儿童互动娱乐产品,面向的受众本身就比较窄,这部分主要由85后父母 +10后儿童组成的目标群体是一个刚刚兴起的市场,发展的空间非常巨大,受到的关注也越来越多。像「立体成语」、「皇帝的一天」等有格调有态度的产品终将给新一代的年轻人带来一个更美好的童年,创造更大的价值。

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