Parse:为虚拟现实设备开发应用的平台

Parse创始人兼CEO Ilya Sukhar
Parse是Facebook在2013年收购的应用开发平台,目前已经帮助Facebook开发了超过50万个应用程序。今后,Parse希望通过成为Oculus及下一代应用开发者的潜在平台。
Parse的首席执行官Ilya Sukhar表示,Parse将竭力开发更多的“为虚拟现实应用程序、可穿戴设备和其他下一代工具服务”的功能:让许多应用的移动后台工具商品化。Sukhar说,他们的目标将是“当人们搭建虚拟现实和转移到新的移动界面时,他们无需为这些事情担忧。”
Facebook去年以20亿美元的价格收购虚拟现实设备初创企业Oculus。最近,该公司首次宣布他们将开发虚拟现实平台的应用。但是此前尚无Parse将会帮助开发这些虚拟现实应用的公开消息。
Sukhar在采访中透露,Parse和Unity之间已经有了很强的整合,Unity是一个为Oculus和其他虚拟现实平台服务的3D开发工具。他说,“你已经可以在Parse上创建Oculus游戏和其他应用。”
Sukhar还表示,在解决构建虚拟现实应用时的后台问题方面,Parse可以是非常实用的。3D应用开发者将不得不考虑网络问题,同时确保他们的服务器强大其快速,标准的2D应用开发者同样也面临这些类似的问题。他说:“我们向人们展示如何在Parse上创建这些东西,你可以通过虚拟现实应用的标准模板实现。”
尽管Sukhar暗示了Parse在Oculus应用开发中扮演十分重要的角色,但是他并未提供任何细节。
(via VB,译|CentreChina,转载请注明出处)