
下次当你走进一家餐厅的时候,不妨环顾一下四周,看看其他人除了吃饭之外都在做什么。我打赌你一定会看到这样一幕:邻桌的小孩儿正在聚精会神的盯着iPad玩游戏。
这就是这个时代的一个缩影:曾经的水彩笔和画纸已经被智能手机和平板电脑中的移动游戏所代替。虽然移动游戏能够让吵闹的熊孩子暂时安静下来,但是移动游戏毕竟大多数单人游戏,我们仍然希望孩子能够在游戏的同时学会合作和分享,不是吗?也正是出于这个原因,Wii U等可以多人参与的家庭游戏机才会占据我们的客厅,全家人坐在一起玩游戏,放松的同时还能促进感情,何乐不为?
但是一家叫做Exvision的初创企业并不满足于此。这家企业要把智能手机上的移动游戏搬到客厅里,让移动游戏也能实现多人互动。他们所依靠的,是一个类似Kinect的体感控制器。
Exvision这家公司于2008年诞生于东京大学的Ishikawa Watanabe实验室,他们主要关注的是,让计算机能够像人类一样对图像进行识别和理解。在过去的3年中,这家初创企业一直在研究手势和体感系统,并且将这种技术用在用在游戏控制中,然后让家中的电视成为移动游戏的显示平台。
Exvision的体感控制系统并不需要你去购买售价昂贵的硬件,例如3D感应器和外置光源等。也不用你去添置售价不菲的机械设备,例如立体视觉感应器。它所使用的只有一个RGB摄像头、该公司自己的体感识别软件,以及一个已经上非常常见的处理器。
我们不妨将Exvision与微软的Kinect体感控制器来做一个比较。Kinect所使用的设备包括一个RGB摄像头、一个红外线摄像头、一台红外线幻灯机、一个处理器以及四个麦克风。当然,Kinect要比Kinect更加精密,但是要知道每多一个元件,就意味着设备价格更高一些。Kinect是一个售价为150美元的控制设备,而且还要搭配一台250美元的游戏机才能使用。
Exvision公司COO Sakuya Morimoto在接受采访的时候表示,相比于市场上其他类似的技术,他们的解决方案能够降低游戏延迟,并且具有更高的精度和流畅度。他表示:“我们的系统能够以每秒120帧的速度识别用户两只手的动作,在全世界所有的手势控制UI中,我们的延迟时间是最短的。虽然和我们的一些竞争对手相比,我们的设备不具有一些深度信息反馈,但是在移动游戏和休闲游戏的层面上,这种反馈实际上并不是必不可少的。尤其我们的产品设计初衷是用来让多人同时进行基于触控操作的移动游戏的。”
较少的硬件用量,对于用户来说就意味着更低的售价。Morimoto预计这个设备的最终售价将会在60-80美元之间。
无尽的游戏库
虽然人们一定会将Exvision与Kinect或是Playstation Camera等设备进行比较,但是Morimoto并不认为这些公司是他们的竞争对手。因为他的产品针对的是移动游戏市场,而不是家用游戏机市场。
他表示:“虽然我们的技术和Kinect和Playstation Camera看上去有些相似,但是我们之间还是有区别的。上述两个产品都属于家用游戏机市场,而我们针对的则是移动游戏市场,让人们在家里的大屏幕电视上玩移动游戏。Kinect和Playstation Camera都在搭载自己的游戏生态系统,而我们只是在改善一个已经存在的生态系统。并不是说自己打造生态系统有什么不好,微软这样的公司有实力这样去做,他们可以自己去开发游戏,而我们显然承担不起这样的工作。我们不会自己开发游戏,因为移动游戏本身就是一个无尽的游戏库。”
Morimoto透露,他们的团队目前正在根据游戏的流行程度和简单性来筛选游戏,他们会将合适的移动游戏添加到他们的支持列表上。不出所料,儿童游戏是最适合Exvision的游戏类别。例如《水果忍者》、《糖果消除》和《美发沙龙》等游戏目前已经在Exvision平台上完美运行。
Morimoto表示:“《水果忍者》是目前为止兼容性最好的游戏。我们想要将你喜爱的移动游戏带到你家中的客厅,然后将这些以前你只能自己玩的游戏变成全家都可以参与的游戏。一些儿童经常玩的游戏,家长对这些游戏并不熟悉。Exvision将会让家长参与到孩子的游戏中,而且还能让还在在玩游戏的同时锻炼身体、加强手眼协调性,同时成年人还能够以此来缓解压力。”
据了解,这套系统的识别最大距离为4米,而准确性最高的距离为1.5-3米之间。
2015上市
在今年的SXSW大会上,我们第一次见到了Exvision,这家初创企业在一台PC上演示了他们的软件。那之后,他们又开发了一套可以独立运行的硬件系统。这个设备可以通过USB连接智能电视、机顶盒、迷你游戏机、平板电脑和智能手机等设备。另外在连接智能手机和平板电脑的时候,你也可以选择蓝牙作为连接方式。在连接普通电视方面,Exvision需要一根HDMI连接线。

目前Exvision支持安卓和Windows系统,该团队正在努力让其支持iOS系统。该公司计划在今年年底将产品正式推向市场,首批上市地区将会为美国和日本。
Morimoto表示:“如果能够现在美国获得成功,在日本推广该产品将会变得更加容易。”Exvision的总部位于日本东京,但是Morimoto目前一直待在硅谷,他们希望在美国开设分部。
Exvision此前完成了种子轮融资,融资金额为400万美元,投资方包括Industrial Growth Platform,Inc.和日本的Innovation Network Corporation。目前该公司正在准备进行A轮融资,新一轮的融资有望在4-5月间完成。
该公司未来当然仍然与游戏相关。Morimoto透露Exvision正在开发头戴显示器设备,这个设备将能够探测到佩戴者的手部活动,从而为用户提供虚拟实境和增强实境的深度游戏体验。
(via techinasia, 译/CentreChina,转载请标明出处)