
随着 2016 年的到来,虚拟现实元年的号角也正式吹响。从以 Oculus Rift、HTC Vive 、SONY PSVR 为领军代表的虚拟现实队伍来看,各家都在摩拳擦掌希望打好这一头阵。某种程度上,人们也在思考虚拟现实设备是否也会如当年的 iPhone 一样开辟另一个新局面。
Oculus Rift 首先掀开了元年的帘子,并且已于不久前开放预定。作为虚拟现实巨头的三驾马车之一,Oculus Rift 599 美元的售价着实引起了一番热议。虽然,它将近 4000 元的价格并不包括跳票的 Oculus Touch 手柄,但是并没有吓退喜爱虚拟现实的玩家们。随着其预定热情的高涨,第一批的 Oculus Rift 15 分钟便已告售罄,发货日期也分批次延后到了今年 7 月份。目前具体的订单数量尚未公布,但是在 Oculus 有准备的情况下还将出货延期到后半年。这种市场的响应速度一定程度上说明了用户对虚拟现实设备的喜爱与承受能力。
Oculus 的创始人 Palmer Luckey 表示,这比他预期的预购情况要好。不过,相比之前一样做颠覆的 iPhone 爆发的猛烈,这个节奏倒显得不紧不慢。似乎,他们仍然在试探市场的反应,革命的场景还在酝酿当中。
正如开头我们提到的,闹革命的还有紧随其后的 HTC Vive 和 SONY PSVR,前者已定于 2 月底开始接受预定,后者的相关发售消息尚属未知。作为厚积薄发的一环,Vive 承载了 HTC 重新主宰市场的使命,从目前得知的各方面的套件和体验来说,关于 HTC Vive 正面的评价不在少数。
不久前有台湾媒体传出 HTC Vive 的售价可能为 1500 美元,如果加上它套件中的定位装置和两个控制器,高于 599 美元应当是靠谱的,但是高太多的话不知用户又会作何反应?另外,SONY PSVR 在销量上应当要相对容易取胜些,毕竟它有 PS 庞大的用户基础。
对此,国内动作捕捉方案提供商诺亦腾的 CTO 戴若犁 曾表示过他的看法。他认为头戴式显示器的市场存量首先是不足的,上述提到的 3 家巨头加在一起都不会超过 500 万套的销量,可能让行业和市场有些失望。不过销量不足不代表悲观,戴若犁同时认为 2017 年、2018 年的存量应该会突破 2000 万。
“客厅游戏相对市场容量不足,领头的都在往里扎,短期内的机会应该在 B 端。” 戴若犁说到。
总而言之,大众现在不必着急抱着看大革命的心态看待虚拟现实。说它革命性没错,但是要大革命还尚需时日。
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