
都说 2016 年将是 VR 的元年,对于这一点,动点科技不敢打包票,因为我们已经看见太多的元年都没有真正带动行业的爆发,比如 2014 年被誉为可穿戴元年,当年可穿戴的确很火,但到现在,两年过去了,我们不仅没有见到可穿戴的爆发,反而降温了很多。虽然我们无法预见到 VR 能否在 2016 年爆发,但我们却真实地看见了越来越多的企业进军该领域。
现在,不光 索尼、HTC、三星、华为、小米等科技大佬在 VR 上有所发力,连胖子罗永浩的锤子科技也要来掺和了。

3 月 10 日,锤子科技官方微博发布消息称,“VR 团队招贤纳士。职位包括:软件开发工程师、软件测试工程师、Web 前端工程师、Windows 客户端开发工程师、技术美术、3D 美术设计”。
据了解,VR 涉及到 3D 显示、动作追踪设备、输入设备、运行平台,所以一个企业不可能做全产业链。从锤子招聘的职位来看,罗永浩应该会比较重视内容方面。
另外,VR 肯定会成为下一个风口,但这有两个必要条件:一是成熟的硬件技术,二是足够的配套内容。只有这两个条件都具备的情况下,VR 才会成为像现在手机一样的大众产品,才有足够大的市场效益。目前在这两个方面其实都还不够成熟,硬件方面始终无法解决分辨率以及眩晕问题,而在内容方面又受制于硬件方面的不成熟而缺少内容,各大平台的 VR 内容其实都只是几分钟的 Demo,厂家也仅仅只是在用这些 Demo 来宣告:我也是有能力成产 VR 内容的!
硬件设备是制约目前 VR 发展的首要因素。目前已经有很多企业投入了大量资源来解决硬件问题,其中就包括文章开头所列的那几家科技巨头,锤子此时若想进入硬件行业,就会陷入一种“类红海”的境遇,对经历过手机滑铁卢的罗永浩来说,这一定不是他所愿意见到的。而且,硬件虽然能够吸引更多的注意力,但它不仅需要更多的资金投入也需要强大的技术保障。这些对于刚创业不久的锤子来说,都是不小的困难,刚刚因资金链断裂而破产的大可乐便是最大的教训。
而反观 VR 内容,目前比较出名的也仅仅只有 oculus 旗下的内容工作室,而其他有能力的企业却是大多在观望。为此,如果锤子此时真的做 VR 内容,那应该也是有机会的。